专栏 RSS订阅(公众号)
温馨提示:订阅专栏后它将会自动更新,无人订阅的专栏有可能不会更新。
专栏 二维码
TodayRss-海外RSS-老用户7折
他们也喜欢这个专栏
 • 
RSS订阅
今天看啥  ›  专栏  ›  一枚游戏干饭人
保持对游戏的热爱,分享与游戏有关的知识。经常更新一些有关游戏的知识和个人学习到的一些经验,希望能给广大的游戏小伙伴提供经验和帮助。
免责声明:本专栏仅为信息导航参考,不代表原文立场或观点。 原专栏内容版权归原作者所有,如您为原作者并希望删除该专栏,请通过 【版权申诉通道】联系我们处理。
开通 RSS极速订阅 可分钟级获得文章
游戏的核心是藏在背后的 “解题乐趣”
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  昨天  · 
《博德之门》发行总监称「没有G胖的世界很可怕」?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 天前  · 
游戏圈的“江科大郭伟”
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  4 天前  · 
为什么云游戏这个概念几乎销声匿迹了?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  5 天前  · 
休闲游戏中长线留存的关键因素与提升策略
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  6 天前  · 
聊一聊游戏中的角色概念
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
游戏大厂的重点项目为什么会暴死?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
Palmon:Survival:紧跟幻兽帕鲁步伐!莉莉丝新游重塑大世界集宠体验
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
三消游戏Royal Match的失败挽回策略
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 周前  · 
游戏抽卡怎么玩?运营视角下抽卡设计策略
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 周前  · 
腾网米都在押注的UGC,对游戏究竟意味着什么?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  2 周前  · 
沉淀方法:如何做好游戏买量设计?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
《逃离鸭科夫》:小厂以小博大,碰瓷大制作的成功安利?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
小游戏团队的好创意很快就会被大厂抄走,并且融入成熟的模型和玩法,这种现象如何破解?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
休闲游戏中的“损失厌恶”设计
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  3 周前  · 
米哈游UE5奇幻写实预研项目发布招聘
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  4 周前  · 
休闲游戏中的成长感设计——从数值跃升到情感沉浸
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  · 
怎样理解游戏公司里的“嫡系”?
一枚游戏干饭人  ·  公众号  ·  ·  1 月前  ·