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用动作的方式打开MOBA游戏是什么感觉?“鬼泣”制作组打算试试丨触乐

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2020-04-01 18:30
《尖峰战队》这次独辟蹊径,采用了团队竞技FPS的游戏规则,融入类似“鬼泣”系列的动作游戏判定和手感,最后加入MOBA游戏的技能和职业体系结构,使游戏产生了许多奇特的化学反应。最近,当广大猛男都在“动物森友会×DOOM”的新潮流中感受冰火两重天的时候,有一款“鬼泣×MOBA”结构的游戏悄然结束公测,正式发售了。这是由Ninja Theory制作、微软发行的跨平台多人动作竞技场游戏《尖峰战队》(Bleeding Edge,也译为《嗜血边缘》)。从MOBA游戏大火开始,很多制作组就尝试用不同的战斗方式来呈现MOBA。这里面有成功的案例,例如《守望先锋》在借鉴了团队FPS游戏《军团要塞2》的基础上,大量融入了MOBA的技能和平衡系统,一炮打响。也有失败的,例如主打“虚幻 ………………………………

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