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“高清游戏”卖不动,SE血亏一半利润

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-05-14 23:40
昨天,SQUARE ENIX公开了2024年3月期(2023年4月1日-2024年3月31日)年度财务报告,光看公司股票的下跌幅度也能知道业绩究竟有惨淡。其实早在今年3月27日的董事会上,SE便给大伙打了“预防针”——宣布预计会因“调整高清游戏开发政策”造成220亿日元亏损,昨天公开的财报则正式确认了这220亿日元的内容废弃损失,这意味着一些在开发项目或已被取消或正在重新调整开发方向。根据财报,尽管SE本期整体营收3563亿日元,相较上期增长了3.8%,但其中纯利润仅有149亿日元,同比下滑幅度达到了惊人的69.7%,和预期目标也相去甚远。插句题外话,造成史克威尔破产的《最终幻想:灵魂深处》也只亏损了139亿日元根据SE的自我评估,公司亏损存在诸多原因,比如手游和MMO部门增长放缓、项目管理机制缺陷、特许经营权管理经验不足等等,但其中最主要的原因 ………………………………

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