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课堂笔记 | 2020“爆量学园”IAA游戏课程第一课

腾讯广告游戏营销顾问  · 公众号  ·  · 2020-12-15 08:00
   讲师简介杜一为,腾讯广告商业分析经理。2019年加入腾讯,负责游戏等线上行业商业分析工作。IAA游戏课程 第一课IAA游戏市场洞察01市场动向1.  IAA游戏市场呈波动上升趋势近三年国际市场IAA休闲游戏的下载规模呈现波动上升趋势,从2017年1月份的约5亿次上升至2020年7月份的约21亿次,增长近4倍;特别是进入19年底以来,快速从10亿上升超过20亿。2. 竞争愈发激烈,Voodoo地位受到挑战Voodoo在2017年引爆IAA游戏市场,之后越来越多的游戏厂商进入这个市场,迅速学习Voodoo的方法论,IAA市场不断地创造增量。数据来源:appannie02商业模型概览1. Studios➀ 与大量的CP建立了紧密的合作伙伴关系,保障游戏内容的稳定供应➁ 一般情况下,合作伙伴工作室会在游戏成功发行前获 ………………………………

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