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七年磨一剑的任天堂,如何用美术诠释游戏?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2020-10-19 23:59
译/手残志坚,整理/依光流花七年半的时间做一款游戏,是一种怎样的体验?对任天堂《动物之森》团队来说,他们面对的可能是极大量的细节,以及如何用一个简单明了的方式,去串联这些细节。就好比,这款游戏的官方攻略本足足有1000多页,甚至比一般的字典还厚,可在游戏里呈现给玩家的,只有简单的一座小岛、周遭的风景,和几名岛上的动物朋友。而就是这个简单的环境,延伸出玩家们充满想象力的独特岛屿。在前些日子日本CEDEC游戏开发者大会上,任天堂《动物之森》开发团队以“《集合啦!动物之森》的美术构成:充满想象力的设计符号,可爱并不是一切”为题的演讲,详细讲解了该系列的最新作《集合啦!动物森友会》的美术设计。图中三人分别是美术 ………………………………

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