hi188|编辑即便目前VR显示技术发展速度较以往大幅加快,例如前不久我们看到Facebook结合全息光学超薄VR透镜,但关于深度信息显示方面,未来全息同样有着不可替代的作用。同样主打沉浸式体验,另一个技术方向就是全息。两者最大的区别在于VR、AR头戴式设备是通过双目视差来模拟深度,光源本身不包含深度信息,而全息则不同。但是全息现实中最大的难点之一是单眼深度信息的呈现。双目视差方案之所以能够得到很好的应用,主要是因为实现起来相对简单,两块2D屏幕就能实现不错的效果,无论是VR、AR等都是类似原理。虽然说全息方案仍然处于前期探索和尝试之中,距离商业化应用还有一定距离,然而各种极具创意的解决方案仍然值得我们关注一番。全息显示器
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