专栏名称: 触乐
一家真正的游戏媒体。提供有关游戏的新闻、评测、行业观察等,专注于高质量、有价值,且真正有趣的内容。
今天看啥  ›  专栏  ›  触乐

为什么有些游戏里的射击感很“水”?丨触乐

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2020-03-24 18:30
游戏中的射击感虽然脱胎于真实枪械的射击感,两者的存在方式和运行机理却大相径庭。在很多老玩家漫长的游玩经历中,总有那么几款射击游戏会让你从内心由衷地感慨:“这射击感太水了!”顺便还要问候一下制作人员的亲人。这里面包含一系列有趣的问题:所谓“射击感”究竟是什么?是什么导致了这种“水”呢?游戏中的射击感与真实的枪械之间存在什么样的关系?我们可以稍微理论一点,捋一捋跟射击感有关的那些事儿。什么是射击感?还是先说是什么,再说为什么吧。所谓射击感,直观来解释,就是枪械射击时的感觉或者手感。在真实世界中,这源自两个不可克服的“Bug”——反作用力与人体的局限。枪械射击子弹的基础原理是:由撞针撞击 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照