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让付费从数值向社交转变,这款游戏背后有怎样的一套长线运营公式
游戏陀螺
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公众号
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游戏
· 2019-09-22 22:41
9月21日,腾讯游戏学院举办了第三届游戏开发者大会(TGDC)。会上,担任《穿越火线》端游和手游发行制作人的陈侃带来了关于游戏长线运营的相关分享。从这篇主题为《 从CF到CFM,谈FPS游戏的长青之路》的演讲中,我们可以一窥《穿越火线》系列产品在长线运营方面取得成功的秘诀。以下为游戏陀螺节选整理的演讲实录:大背景:用户代际迁移明显,“泛游戏”群体逐渐扩张首先,中国游戏市场最近两年中出现了非常明显的用户代际迁移,游戏主力人群已经从过去我们非常熟悉的80、90用户群体开始向95、00后迁移了。从人口调查的用户比例上可以看出,24岁以下的用户是占比最多的,而80后及90初的玩家已然迈入了30岁的人生阶段。另外,中国人口的出生比例从1987年 ………………………………
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