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国产策略类正当道的美国iOS畅销榜:博弈类占比21%,国产仅2款

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2020-03-22 22:15
凡是被冠以“成熟”二字的移动游戏市场,就意味着其市场规模大,用户付费习惯好、品味高,对厂商的真实力要求也更高,比如日本和美国。 根据Sensor Tower数据,2019年Q1,美国移动游戏市场收入增至36.74亿美元,以26%的增长率小幅超越日本,成为了全球手游收入第一的市场;伽马预测,2020年,美国移动游戏市场规模预计达133.7亿美元,增长11.8%。 用户付费方面,数据显示,2017年美国iPhone用户在移动游戏的平均付费为36美元,2018年为44美元,2019年达到53.8美元(占应用内购总支出的54%),连续两年保持22%的增长率。不管从哪个层面来说,美国都始终是中国手游出海的最佳目的地。  畅销榜TOP100:博弈类游戏占比21%,中国产仅2款 与日本榜单相似,美国手 ………………………………

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