比较内容
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先来先服务
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短作业优先
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高响应比优先
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时间片轮转
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多级反馈队列
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能否是可抢占
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否
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能
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能
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能
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队列内算法不一定
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能否是不可抢占
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能
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能
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能
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否
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队列内算法不一定
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优点
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公平,实现简单
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平均等待时间最少,效率最高
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兼顾长短作业
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兼顾长短作业
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兼顾长短作业,有较好的响应时间,可行性强
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缺点
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不利于短作业
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长作业会饥饿,估计时间不易确定
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计算响应比的开销大
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平均等待时间较长,上下文切换浪费时间
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无
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适用于
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无
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作业调度,批处理系统
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无
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分时系统
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相当通用
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默认决策模式
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非抢占
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非抢占
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非抢占
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抢占
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抢占
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1、时间片轮转调度算法(RR):给每个进程固定的执行时间,根据进程到达的先后顺序让进程在单位时间片内执行,执行完成后便调度下一个进程执行,时间片轮转调度不考虑进程等待时间和执行时间,属于抢占式调度。优点是兼顾长短作业;缺点是平均等待时间较长,上下文切换较费时。适用于分时系统。
2、先来先服务调度算法(FCFS):根据进程到达的先后顺序执行进程,不考虑等待时间和执行时间,会产生饥饿现象。属于非抢占式调度,优点是公平,实现简单;缺点是不利于短作业。
3、优先级调度算法(HPF):在进程等待队列中选择优先级最高的来执行。常被用于批处理系统中,还可用于实时系统中。
4、多级反馈队列调度算法:将时间片轮转与优先级调度相结合,把进程按优先级分成不同的队列,先按优先级调度,优先级相同的,按时间片轮转。优点是兼顾长短作业,有较好的响应时间,可行性强,适用于各种作业环境。
5、高响应比优先调度算法:根据“响应比=(进程执行时间+进程等待时间)/ 进程执行时间”这个公式得到的响应比来进行调度。高响应比优先算法在等待时间相同的情况下,作业执行的时间越短,响应比越高,满足段任务优先,同时响应比会随着等待时间增加而变大,优先级会提高,能够避免饥饿现象。优点是兼顾长短作业,缺点是计算响应比开销大,适用于批处理系统。