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Unity(微博搜索)-20201019-1

Unity(微博搜索)  · 微博搜索  · 游戏开发  · 2020-10-19 00:00
本条微博地址李沛超
【安卓手机端的性能测试新手游出现了】
两个游戏容量都超过了6GB,达到了近乎恐怖的容量,作为最近新发布的两款3D网络手游,《原神》以及《天涯明月刀手游版》,都是手机硬件性能杀手级,一个是Unity引擎开发,一个是Quicksilver引擎。实测:就是骁龙865配合12GB RAM,也不能做到当前最高画质下的,全场景60帧满帧运行,整体流畅,偶尔小卡,团战会大幅掉帧...[吃惊]

一方面,是这两款游戏还需要一些性能和不同配置机型的适配优化,另一方面就是在战斗时,这些游戏都是大型场景以及各种光影、特效、动画、技能的爆发时刻,所以对性能的榨取还是比较吓人的,用当下主流中等配置的天玑800U试了一下,PerfDog中画质+30帧基本上能做到流畅;60帧再加高画质,基本上平均31-48多帧,大型团战更是卡到飞起,动态模糊既视感就来了...

手机硬件性能过剩的时代..或许到头了,《王者荣耀》和《和平精英》沦为手机性能测试小游戏?测当下手机性能,要看这两个...超哥青结..[污]
本条微博地址你好好想想的微博
#unity3d# 一步跟不上 步步跟不上
本条微博地址YC家族·佳旖佳旖加一
#R1SE官博 WE ARE R1SE# [吐] So what?! It's just a divided group with fake unity[吐][吐] 马来西亚·芙蓉市
本条微博地址顾有八大
如果我有钱,今天早上就可以拿着辞职信摔在制作人脸上并说一句吃屎吧你!而现在,我只能打开unity继续改bug
本条微博地址狗鸡儿绒燕巴鹄
想起第一份工作组里最强那个人后来在群里聊说他年轻时候放假几天每天写一个那种算法很复杂的小游戏,确实厉害反正我写不出(比我强不代表厉害),现在想想他年轻时候unity还没有,UE还没有这么广泛,怕是从头手写的...... 记得当时我问其中一个怎么写的,他说是在逗他吗意思是这都不会,另一个我经常帮取快递的汉子提醒我怎么做,很不意外很笨的实现方式我以为有更聪明的做法的,现在想想肯定有更聪明的做法,就是需要很多拉高天花板的积累,不是下苦功堆努力就能做到的。想起这个事只是验证下过了这么多年我的记忆还对不对。另外过去的那种好像无人收留的废物无力感....... 不仅仅是无力感,好像还是我可以比预想走这么远的机油.... 复仇真是最佳动力。
本条微博地址Roiiiiiiiii
Unity的2D Lighting挺有意思的。能在2D平面上产生光效什么的,给像素风多加一分写实挺好看的。
这周把关卡和机制调好就OK了,到时候发出来给大家品一下。
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