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专访腾讯陈宇:《绝地求生:刺激战场》背后是大玩家推动正版生态布局的决心

界面新闻  · 公众号  · 热门自媒体  · 2017-12-16 18:28
今年年初以早期体验形态推出后,《绝地求生》就受到了市场欢迎,截至目前,在steam平台上《绝地求生》全球游戏销售已经量突破2400万,最高同时在线人数超过300万,接近半数来自中国玩家。作者 | 彭新按照腾讯集团副总裁、腾讯互动娱乐光子工作室群总裁陈宇的解释,战术竞技规则已经在FPS游戏界酝酿多年,《绝地求生》凭借极强的沉浸感、代入感和随机性,不仅是集大成者,更最终定义了这个品类。而百人同场PK带了前所未有的观赏性和娱乐性,在直播和社交的推动下,进一步推高游戏热度,《绝地求生》成为了冉冉升起的全民游戏新星。腾讯集团副总裁 陈宇现在,不止《绝地求生》端游进入中国市场,腾讯与PUBG公司(端游版《绝地求生》开发商)联合出 ………………………………

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