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全球最大的游戏引擎公司,为何连亏19年?

财经杂志  · 公众号  · 财经  · 2023-10-25 19:10
全球一半游戏是用Unity开发的,但这家公司产品的成功却没带来商业化成功。一家To B企业软件用To C的规模扩张逻辑去经营时,尴尬的错位出现只是时间问题文|《财经》特约撰稿人 吴俊宇编辑|谢丽容Unity(NYSE: U),全球最大的游戏引擎公司。这家游戏SaaS(Software as a service软件即服务,也被称为订阅制软件)企业2004年成立于丹麦哥本哈根,现总部在美国旧金山。游戏引擎,也就是用于制作游戏的工具软件。全球一半游戏是用Unity开发的,它覆盖了20亿月活跃最终用户(游戏玩家,非开发者)。在全球游戏引擎市场(含手机、电脑、主机)份额为48%,手游市场份额高达70%。腾讯、网易、米哈游、美国艺电(EA)、暴雪等全球知名游戏公司都是Unity的客户。王者荣耀、原神、炉石传说、宝可梦GO、地铁跑酷等游戏就是基于Unity开发的。游戏行业高利润率 ………………………………

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