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Netflix、迪士尼、微软等都在学习的互联网新思维!令人上瘾,只需4步!

互联网思想  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-04-19 20:00
作者:埃米•乔•金,《模拟人生》设计者。来源:本文为中信出版社书籍《产品游戏化》读书笔记。互联网思想经出版社授权法发布。做一款产品是简单的,但做好一款产品却是很难的。正所谓 “生于拉新,死于留存”。很多产品在刚诞生的时候,往往都自带光环效应,吸引大量用户关注,但运营一段时间后,就开始销声匿迹,不了了之。 只有极少数的产品能够脱颖而出并成功占领市场。 如何才能让产品留住用户甚至让用户上瘾? 产品游戏化或许是解决这一难题的最佳方式之一。 众所周知,游戏的用户黏度和沉浸度向来都是最高的,不论是王者荣耀、吃鸡游戏还是开心消消乐,都会吸引用户一遍又一遍地打开界面然后享乐其中,甚至主动向身边的人进行推荐 ………………………………

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