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别只盯着腾网米,这个行业“老”玩法已经悄悄变了

游戏日报  · 公众号  ·  · 2024-05-13 18:30
 ↑  ↑ 点击上方关注↑ ↑ |视频号搜索 游戏日报         联系微信号读者服务:Youxiribao666合作交流:GACAwards是时候考虑“联动”的第三层价值了。在游戏行业中,“联动”不是一个新鲜的玩法,过去的十几年里被大量用于各种产品,对应衍生出了两个被公众熟知的价值(游戏公司视角):其一是商业化变现,即产品借联动对象的影响力来售卖相关游戏道具,以获取直观的收益。这种操作往往被视为“营收补充手段”,外界有“如果一款游戏疯狂联动”,就意味着“游戏快不行了,人气没有了,厂家要靠联动赚最后一笔跑路了”的说法。其二是品牌认知,一方面,游戏公司核心产品做联动常常关注优秀传统文化符号,求一个社会认同感,另一方面,在米哈游做出现象级案例后,跨界联动对“存量市场挖掘更多用户”的价值也显现了出来,成 ………………………………

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