看啥推荐读物
专栏名称: 攻壳游戏
Gamker高品质游戏鉴赏平台。 品味游戏正面艺术,分享科技背后故事。 用玩家的乐观享受生活,用极客的开放拥抱知识。
今天看啥  ›  专栏  ›  攻壳游戏

《鬼泣5》制作人称在《DMC》上吸取了很多经验。

攻壳游戏  · 公众号  ·  · 2018-07-26 19:07
去其糟粕           取其乐子卡普空即将推出的《鬼泣5》是11年前《鬼泣4》的正统续作,但几年前,这一系列还推出过Ninja Theory制作的《DMC鬼泣》。由于游戏在美学设计上引起了巨大争议,尽管质量并不糟糕,导致系列粉丝们也对这款游戏并不十分买账。随着《鬼泣5》似乎将采用原创的全新故事情节,许多人认为《DMC鬼泣》已经被卡普空无视了。然而,卡普空的制作人马特沃克近日在采访中强调,公司仍然为《DMC鬼泣》感到自豪,并且会把从那款游戏中学到的经验,将其应用到《鬼泣5》的身上。“《鬼泣5》绝对是为了粉丝打造的游戏——在过去十年里,我们一直有听说粉丝们想要知道《鬼泣4》的后续故事情节,但Ninja Theory或《DMC鬼泣》忽视了这一点。我们都喜欢 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照