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《Returnal》评测:在无尽的循环中受苦

游戏时光VGtime  · 公众号  · 游戏  · 2021-04-30 19:21
「Rogue」类型游戏有着诸多显著的特征,最与众不同的莫过于「永久死亡」和「随机关卡」。在传统「Roguelike」游戏中,除了前两点要求以外,通常还要再加上「回合制战斗」。如今一些强调永久死亡和随机关卡体验的游戏中,回合制战斗的出镜倒也不多。绝大多数现今的「Rogue」游戏,或多或少都会 Roguelike 内容进行一些改进,玩家普遍将其定义为「Roguelite」。  从设计上来看,由 Housemarque 开发的《Returnal》就是一款「Roguelite」游戏,它保留了永久死亡及随机关卡这两个要素,采用了第三人称动作射击的机制。和这两年家喻户晓的《黑帝斯》《死亡细胞》相比,《Returnal》的视觉表现高了不止一个层级 —— 毕竟是为 PS5 量身定制的游戏,首先就要能直接展现次世代主 ………………………………

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