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一个30年老程序员的修炼之道

InfoQ  · 公众号  · 科技媒体  · 2019-07-09 08:30
作者 | Julio Biason译者 | 阿拉丁编辑 | 陈思本文作者 Julio Biason 从 1990 年开始从事软件开发工作,以下是他从过去 30 年软件开发生涯总结出来的一系列冷笑话式的经验之谈。 1 关于软件开发 规范先行,然后才是代码  在知道要解决什么问题之前,请不要写代码。Louis Srygley 说过:“如果没有需求或设计,编程就成了一门往空文本里添加 bug 的艺术”。有时候,仅仅一两段简单的描述就足以说明一个程序是用来干什么的。每当你停下来,看着代码,并开始思考下一步该做什么的时候,通常是因为你不知道下一步该做什么。这个时候,你需要做的是与同事讨论,或者可能需要重新思考之前的解决方案。 用批注的方式把实现步骤写下来  如果你不知道从哪里下手,先使用 ………………………………

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