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9评大公司番外篇-网易

阿拉斯加猫  · 简书  ·  · 2018-03-08 16:02

9评大公司已经完结了,但是我发现我们并没有聊完中国互联网上的所有重量级选手,因此在9评之外,我们决定开启一个番外篇,好好的来聊一聊三大门户,新浪,网易和搜狐。

网易是一家业务非常复杂的公司,我们熟知的网易游戏和网易门户只是网易盈利最为强悍的量块业务,而网易做过的业务甚至比腾讯还要多,只是没有做的那么有话语权而已。在直播风口上,网易做了薄荷直播,在贵金属狂热的时候,网易也做了一米购,网易黄金和彩票三块业务,在搜索大行其道的时候,网易做了有道,顺便又做了一个词典,剩下的CC聊天,网易花田,等业务就不提了,因为存在感不高。

从这些广泛的业务来看,网易的安全感实在是很差的,这也反映出网易对于当前的状况的一点心态,那就是无力上升,但是又不满足现状。当然,从互联网公司来看,网易毫无疑问做的是对的,因为在中国的游戏产业,横着腾讯这么一个巨无霸,他能分分钟掐断各家游戏公司的流量,让你苦不堪言,从现状来看,当年的游戏霸主盛大就是最好的例子,流量被别人捏在手里,要么俯首称臣,要么去死,这就是中国互联网的现状,虽然残酷,但是很真实。

邮箱在中美演化出了完全不一样的路


从网易的发家史来看,网易不是没有机会,当年新浪和搜狐都聚焦在门户赚钱上的时候,网易下大决心做好了网易邮箱这样一个产品,彼时比中国互联网快十年的美国向大家展示了邮箱的重要性,hotmail和gmail都是这其中的翘楚。今天邮箱已经慢慢的变得很鸡肋,但是skype和facebook等产品却让大家充满了联想,美国的绝大多数互联网产品在今天还和邮箱紧紧相连,掌握了邮箱也就掌握了用户,有了用户的话,想做什么就做什么。但是互联网在中国的演化出线了一条完全不一样的路,IM工具变得异常的强大,而邮箱却变得可有可无,试想一下,如果当年的网易邮箱思考再远一点,一方面凭着自己的良好体验和口碑拓展市场,另一方面再逐渐的封闭,阻止网易邮箱和其他邮箱的互通,那么今天的腾讯和网易可能就要换一个位置了。

当然历史没有假设,今天的网易邮箱依旧是个非常重要的产品,2012年当时还是网易邮箱总经理的柳晓刚在一次活动上表示,京东统计,来自于网易邮箱的流量是京东的第二大流量来源,仅次于搜索引擎百度,由此可见邮箱产品的强大。

说完了邮箱,就不得不说网易的游戏,网易游戏是目前中国市场上唯一不向腾讯俯首称臣的游戏公司,盛大将传奇给了腾讯,畅游把天龙八部给了腾讯,而网易一直把自己的核心大话和梦幻捏在手里。曾经移动互联网刚开始的时候,网易游戏也焦虑过,毕竟没有了超级APP的保驾护航,而移动互联网是一个比PC时代更加封闭的生态,易信联合中国电信,尝试着发动了一波攻击,但是对阵微信的后果大家都清楚。

2013年网易的第一款手游《迷你西游》彻底失败,但是《炉石传说》的意外成功让网易站稳了脚跟,再加上在端游上的积累,使得网易的移动游戏终于有了转型的时间,之后的《乱斗西游》的成功让整个在线游戏事业部长舒了一口气。

与暴雪搭上交集是网易游戏的第一次腾飞


虽然网易是相对于国内游戏公司是独立的,但是网易的两次飞跃都来源于抱大腿,第一次抱大腿在于从九城手里撬走了《魔兽世界》然后一揽子的拿下了后续的《星际争霸2》等产品,暴雪的精品有不负众望也有让人大失所望的,但是总的来说却让网易受益匪浅,而第二次抱大腿在于傍上了苹果,网易本身强大的开发能力,让苹果中国越发的喜欢推荐网易的产品,相对于腾讯的竞技类游戏的低付费,网易的高氰氪让苹果实现了在华利益的最大化。

在研发不足的时代傍上了暴雪,在流量欠佳的时候拿下了苹果,这一点让网易成长成了仅次于腾讯的第二大游戏厂商,也常常能够位列全球十大游戏厂商,移动时代,网易拿出了以往看家底的两款西游和《倩女幽魂》,同时又没有错失《阴阳师》这样一款一开始谁都不看好的爆款产品,但是去年末的《荒野行动》和《终结者2》只能说是网易游戏的败笔,不但毁了网易游戏的口碑,还给财务造成了巨额的负担。

阴阳师这种套路是网易最擅长的


未来网易游戏的道路也很简单,使劲的造IP,然后将IP细化成产品,继而和苹果搞好关系,帮iOS和其他生态变现,自己就能够活的不错,因为腾讯并不能做好IP,近期腾讯的《择天记》在和网易的《楚留香》争夺战又是一败涂地,但是网易也尽量不要去碰竞技类手游,否则只能是惹一身骚的下场。

至于严选和考拉所代表的的新电商业务,因为规模太小,只能说有待观察。未来的网易要想继续保持自己做好RPG的初心,游戏收入就不会差,股价也不会差,但是如果要老喜欢搞像《荒野行动》这样的败笔,那么网易也将会很被动,说实话,杭州网易有时候真不如广州网易。




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