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【NeoWorld】UGC时代来临,终于等到你!

LiveFuture  · 简书  ·  · 2018-12-01 09:07

NeoWorld例行性的又发布了游戏更新内容,最引人注目的是大陆自治和UGC驱动的白银时代的开启!

01奇迹升级

升级由LV2提升至LV3,升级之后的奇迹许愿次数提升至1200次,对于吆五喝六,神秘宝藏等热门奇迹,当然只有一个字,那就是“升”。

当然,这只是对许愿热门的奇迹而言,对于其他的冷门的奇迹影响并不大,从升级投入的成本而言,因为奇迹的愿望不受欢迎,现有的愿望次数都用不了,增加次数意义并不大。

奇迹升级之后,同样时间花费更少的RO,对于其奇迹主而言,可以获得更多的收益。

因受每个愿望在每个大陆具有唯一性,只能有一个奇迹拥有。热门的愿望始终被先期选择的人占有。其实,这对于同样拥有奇迹的人而言,是不公平的,可以采取轮流坐庄的方式,比如,每个奇迹只能在某个周期能拥有某个热门愿望。

02增加奇迹愿望

奇迹新增了两个愿望:

一个是争分夺秒。许到这个愿望之后,在当日内,玩家打工和研发时,不再受CD的限制。这相当于对打工的限制又多了一个入口。

对于不愿意锁仓的玩家是个利好,只是不知道奇迹主将愿望的价格定了多少RO。主要看个人的时间成本,初步估计至少应该在1到2个RO左右。

另一个是相位折跃。许愿后获得30个当前大陆的信标道具。使用该道具可免费传送至信标所在地。

这个奇迹愿望的价值并不大,在一个大楼内来回周转的次数并不是十分多。如果能够开放在各个大陆之间的信标道具,会更受欢迎,因为无论是打工者,还是地主,加上在各个奇迹之间许愿,都需要在各个大楼之间频繁切换。

显然,仅局限于一个大陆,功能十分有限,而且在设置上是不是简单易行。所以,建议把功能扩展到整个游戏范围之内,而不是局限于某个大陆。

03扭蛋小屋

稀有建筑的家族又多了一个“扭蛋小屋”。主人可将自己的道具存放至扭蛋小屋中,同时可以设置每个道具的抽奖权重及扭蛋小屋的单次抽奖价格;其他玩家可抽取扭蛋小屋中的道具,主人可随时领取扭蛋小屋中的抽奖收入。

这一点没有太看懂,抽奖的奖励源于奖励池吗?奖励池额度是多少?占的比例有多大?都要等详细规则出来之后才知道。

04最重要的事

NeoWorld即将进入由大陆自治和UGC驱动的白银时代。

游戏经过前几个大陆的不断迭代,已经初具规模,但是也逐步暴露出诸多的问题,特别是增长乏力的问题,加上挤泡沫的影响,玩家的活跃度降低,材料价格大幅下跌,达到了前期创造的低点,最为关键的是,无论是地主还是普通玩家,收益都在大幅锐减。

当前,游戏的三种通证机制已经构成基本的闭环,下一步关键是在各个城市上如何发挥通证的魅力,激发所有参与的,无论是玩家、投资者,都可以从游戏中获得收益,这才是根本所在。

大陆自治时代和UGC驱动的开启,是对通证经济的深度挖掘,充满着挑战,更是一次全新的尝试。

今天更新时间2018年12月1日14:00-16:00(以实际关服时间为准)。




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