今天看啥  ›  专栏  ›  游戏研究社

当开发者们把自家游戏数值调高1000倍,会发生些什么

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-05-20 23:41
多图杀猫最近两周,包括《全面战争》《Among Us》《小丑牌》等知名游戏的开发者,纷纷在推特上晒出一系列“混沌画卷”——他们将游戏中的部分参数多加了好几个零,呈现出各种夸张的效果。这一切都源于一个推文。5月9日,《终结将至》的开发者Tyler Glaiel发布了一条推文:“如果你正在开发游戏,不妨稍歇片刻:随便选择游戏中的一个参数,把它翻个1000倍,再把成果发上来”。他用自己正在制作的新游戏《Mewgenics》举了个例子:敌人被击杀后的“残骸”数量被增加了1000倍,小猫一抓下去血肉横飞。这个点子的灵感,来源于此前一位粉丝“把整个地图用血肉填满”的评论这一提议引起了不少游戏开发者的乐趣, “自作品1000倍化”还上了日文推特的热门。一时间,各种各样的“整活”大量发生,其中不乏知名作品。比如《Among Us》官方号把主界 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照