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被游戏连接的未来,将成为怎样的「超级数字世界」?

36氪  · 公众号  · 科技媒体  · 2021-01-18 18:13
游戏作为一种“超级数字场景”的潜力还远未被完全发掘,但腾讯游戏已经在其中扮演了重要角色。过去近20年,是中国游戏产业从最初的单机端游时代,发展为单机、网游、多端、多人竞技等多元内容集一体的综合数字娱乐产业,产值也于2019年超越了2000亿元人民币。2003年,腾讯正式上线了旗下首款网络游戏《凯旋》,标志着这家以互联网社交起家的企业正式开始布局游戏产业。到2019年,这家互联网公司在游戏领域的市场份额已达到1147亿元(数字来源:腾讯2019年财报),并成为了集游戏开发、运营、发行等为一体的大型游戏平台。截至目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏,为全球200多个国家和地区数以亿计的用户提供跨终端的互动娱乐体验,其中《王 ………………………………

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