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国产3A游戏又往前迈了一步

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2019-08-21 23:45
8月20日,科隆游戏展正式开幕,游戏圈开始被各种重大游戏新闻轰炸,比如《死亡搁浅》公开了新的演示,依然“在做”。而《骑马与砍杀2》居然也确认了抢先体验版的上架日期,并从今天起就全球开启联机模式首测,引得评论区一片“家祭现场”。在一票大作新闻资讯里,夹杂着一条中国展商的参展动态:在科隆游戏展的英伟达发布会,NExT工作室的新作出现在了技术演示中,名叫《重生边缘》,这是一款近未来题材的游戏,采用了PVPVE 玩法,玩家们需要一边互相对抗,一边提防大量怪物的威胁。游戏是用“虚幻4”引擎开发的,支持RTX光线追踪技术,因此在英伟达发布会上的演示,就主要强调了其RTX特效的表现。《重生边缘》RTX技术演示视频不过我更关心的是游戏 ………………………………

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