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每当内心消沉时,我就绕着太阳系走一圈

WeLens  · 公众号  ·  · 2019-06-19 21:00
有一款游戏:没有剧情,没有任务,没有非玩家角色,也没有玩家间的互动;只有一人,一艘飞船,和无穷无尽的宇宙——它用1:1比例模拟了真实宇宙里的万亿颗星体。在游戏里飞向无尽深空,路线随你所愿发现巨行星上正在酝酿的一场风暴发现成千上万颗流星撞击荒凉的星体发现某颗陌生行星的日升日落数十亿个星系、星云、恒星和行星,都以其真实规模在游戏中显示。而如此浩瀚的体量,是由一个人独自开发完成的。他的名字叫做弗拉基米尔·罗曼耶克(Vladimir Romanyuk),一名来自俄罗斯的程序员。游戏开发者弗拉基米尔·罗曼耶克从搭建引擎、编写行星生成算法、到优化游戏体验,罗曼耶克一人完成了所有工作。当被问起这么做的原因时,他只是简单地回答说: ………………………………

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