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还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访《三国志姜维传》作者Ratchet(下)

触乐  · 知乎专栏  ·  · 2018-03-19 19:19
身为一个从小玩游戏,又读了历史系的玩家,我在2011年初玩到《姜维传》时的感受是极度惊艳的。7年后的2月2日傍晚,我终于和作者Ratchet在台北市永康街的“喫饭食堂”约了一次访谈……实习编辑丨@胡又天因为全文比较长,超出了知乎专栏单篇字数限制,故分上下两篇发出。上篇请见:触乐:还原汉晋士族的抉择与生态:独家专访《三国志姜维传》作者Ratchet(上)​zhuanlan.zhihu.com丨 主角美化的问题触:那你怎么看:不管是传统的纪传体史书、演义小说,还是现代的戏剧、游戏,大家写到传主、主角的时候,都不免把他美化,也就是所谓“漂白”或“洗白”的习惯?R:这多少是不能避免的,因为,应该说,很难有人接受一个主角是十恶不赦的坏蛋。就算他坏,也要坏得有型、有理由、有底线,而他也要背负一个风险,就是只要他越过这个底线 ………………………………

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