今天看啥  ›  专栏  ›  半轻人

AI动画的表现力与可控性

半轻人  · 公众号  ·  · 2024-03-29 20:05
今天在上海参加一个AI动画与视频创作的论坛,讲了一些我们团队对AI创作的表现力、可控性之间关系的理解(也非常欣慰地看到国际顶级的AI电影创作者在罗列AI动画和视频工具时提到了我们的Mootion工具)。这里分享一下我今天讲的主要观点:AI 算法在根本上仍是一种基于统计的机器学习AI 算法的核心能力仍是对海量信息/知识的压缩对物理世界的理解是海量信息/知识压缩 后“涌现”出来的结果,而不是原因生成式 AI 短期内无法像人类创作者那样 独立完成逻辑复杂,整体与细节质量均高度可控的内容创作在真正的 AGI 出现之前,人类创作者对“可控性/表现力”的要求,总会远远超前于 AI 基础模型所直接提供的生成能力Sora First Impressions 视频中,可以清楚看到,创作者在每个镜头之间,很难控制主角衣服颜色、样式的一致性(连续镜头中,裤子的 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照