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每两个星期必须出一款游戏,一家荷兰开发商连续这么干了两年

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2020-01-19 23:58
唯快不破。本周五,CDPR宣布《赛博朋克2077》从原定的4月16日跳票到9月17日,给出的理由是游戏需要更多的时间来进行测试、修复和优化。这年头里,游戏跳票不是件稀罕事。越是巨大的工程,就越是需要投入足量的资本、精力,以及时间,游戏行业亦是如此。花费比预期更长的时间来打造一款“大作”,只要质量过关,玩家往往也不会有什么意见。更何况对于CDPR来说,这也算是言行合一。当然,并不是所有游戏都得走“大作”这条路。也有一些开发商追求开发周期短、能够快速上市盈利……当然也可能没那么盈利,比如荷兰独立游戏制作团队Sokpop。Sokpop是一家“特别”的工作室。一方面,他们开发的游戏类型跨度真的很大,从角色扮演到模拟经营到策略卡牌到体育 ………………………………

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