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韩国发布“游戏产业振兴计划”,重点发展主机游戏

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-05-01 23:01
5月1日,在韩国副总理兼企划财政部长官崔相穆主持的非常经济长官会议上,韩国文化体育观光部宣布了促进游戏产业发展的《游戏产业综合振兴计划(2024-2028)》, 该计划以“2028年,游戏产业第二次跨越元年”为愿景,制定了3大战略、12项任务。据韩国文化体育观光部第一副部长全炳极介绍,2022年韩国游戏产业销售额达到22.2万亿韩元(约1161.06亿人民币),创造历史新高并跻身世界第四游戏强国之列。然而,由于疫情之后市场增长放缓,以网络游戏和手机游戏为主的韩国市场结构及全球竞争加剧,各界都对韩国游戏市场能否持续增长感到担忧。据此,韩国文化体育观光部制定了这一《游戏产业综合振兴计划》,希望为韩国的游戏产业提供新的增长引擎,让“K-game”实现跨越式发展。《游戏产业综合振兴计划(2024-2028)》的主要措施包括精耕主机 ………………………………

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