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设计师脑洞:伤害机制改动

电竞头条15W  · 公众号  · 游戏  · 2019-01-12 22:00
在本周早些时候,英雄联盟平衡团队的产品负责人MapleNectar在个人推特上分享了2019年的一些长期改动目标,其中就有伤害机制的改动。他表示将会在9.2版本中削弱一些小的伤害机制,比如引燃、惩戒和符文属性加成。在之后的9.3或者9.4版本中,会对符文和装备系统这些较大的伤害机制进行改动。在昨日的PBE更新中我们就可以发现惩戒已经进行了调整。深寒惩戒伤害从28-164(20+8*等级)降低到20-156(12+8*等级)挑战惩戒每跳伤害从20-54降低到19-42总伤害从60-162降低到57-125伤害持续时间从3秒降低到2秒不再给予标记目标的视野至于要改动的符文,MapleNectar提到了征服者符文肯定是他们考虑的对象之一。引燃的改动简单粗暴,伤害从80-505(55+25*等级)降低到70-410(50+20*等级)。 ………………………………

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