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广告流量欺诈横行,游戏厂商损失过亿美元,该如何应对?

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-03-23 22:34
编译/游戏陀螺 EchoGoogle Play和App Store应用数量均超过150万个,在这个饱和的血海市场,游戏要想获得长久的良好表现,首先要被用户发现,但毫无疑问,这个已经越发艰难。随着手游市场规模的增长,流量欺诈也越发让厂商头疼。KamaGames是社交博彩类游戏公司,近日他们官网发布了一篇博文,谈到了社交博彩类市场的一些数据,但更多是关于流量欺诈的问题。以下请看游戏陀螺的编译和整理:美国iOS Top 25需3.8万日新增用户整个游戏市场规模而言,据Newzoo的最新报告显示,2016年全球游戏市场规模达到996亿美元,比2015年增长8.5%。其中,手游市场规模同比增长21.3%至369亿美元。全球游戏市场规模的的复合年增长率达到6.6%,预计到2019年 ………………………………

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