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【研发充电】米哈游技术总监分享:《原神》主机版渲染技术要点和解决方案

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2021-02-18 21:00
本文首发于2020年11月18日,米哈游技术总监弋振中分享了《原神》针对主机平台的渲染技术要点,以及解决思路、方案。PS:从正月初六起至正月初十,我们每天将为各位读者精选过去一年的文章进行推送,正月十一正式复工。分享/弋振中 整理/依光流在2020年Unity线上技术大会中,米哈游技术总监弋振中以“从手机迈向主机”为题,分享了他们的最新作《原神》针对主机平台的渲染技术要点,以及解决思路、方案。需注意的是,《原神》在不同平台面临的具体技术难点或有不同,但透过面向主机平台开发时的技术要点,也能窥见米哈游在这款游戏上深挖的技术方向。话不多说,以下为弋振中的演讲内容。大家好!今天我演讲的主题是从手机走向主机,《原神》主机版渲 ………………………………

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