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《战地5》重大更新,DXR帧率提升50%!稳定超60fps!

微型计算机  · 公众号  · 硬件  · 2018-12-10 22:12
11月中,《战地5》的发布使其成为了第一款可以真正支持NVIDIA RayTracing实时光线追踪表面渲染技术的游戏。虽然实时光线追踪的确带来了堪称惊艳的具有划时代意义的游戏画质改变与游戏特效的进化,但很多玩家都纷纷发现,在初期上市的《战地5》游戏中,虽然RTX显卡的实施光线追踪渲染技术能带来极其优秀的画质表现,但打开了光追之后,游戏帧率的跌幅非常厉害,甚至超过了50%的帧率下跌幅度。不仅如此,在游戏中,玩家们还不得不将DXR光追效果等级设置为“低”才能保证游戏的稳定性。可以说,初期的《战地5》虽然在DXR上画了一个大饼,但吃起来却并不是那么的美好。在《微型计算机》第一次针对《战地5》的光追效果测试时,我们也发现开启光线追踪DXR之后, ………………………………

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