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花了三年,网易整了点浪漫的

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-05-13 23:19
《逆水寒》海洋地图设计复盘。文/默默《逆水寒》场景编辑地图创作是直面玩家的一个重要环节。根据玩家的群体画像,创作他们喜爱的场景地图,梳理各个环节并实现闭环,最终给予玩家一场华丽的视听盛宴,是场景编辑存在的意义。这次我会复盘《逆水寒》此前上线的海洋地图的创作全过程,从最初构思DEMO,到中期的取舍,再到后期地图的落地与实现,完整地总结海洋地图创作各环节中遇到的问题,以及自己获得的经验。目前市面上还比较难去找到MMO写实类海洋地图的参考资料,我们的美术和程序同学也是经历了多次推翻重来的过程。希望这篇文章可以抛砖引玉,给有海洋主题相关创作需求的同学提供一些帮助。碧海潮光实机演示01思路概述我们先从海洋地图是如何诞生的,以及为什么我们要做海洋地图,它给玩家带来的体验与普通地图有什 ………………………………

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