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不能太飘!这家厂商以4亿元被收购,半年内裁员又关停业务

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2023-07-07 20:44
自研游戏产品的市场反馈不达预期,对于游戏厂商来说也是一件稀疏平常的事情,特别是高成本的开发项目,伴随着的往往也是高风险。但因此而停摆了游戏开发业务也算是一个少见的情况了。《魔戒:咕噜》在今年5月发售后便遭到了玩家和媒体的口诛笔伐,口碑与销量的双双暴雷带给其开发商Daedalic惨痛的教训。Daedalic在7月1日发布了一则声明,宣布将关闭公司的内部游戏开发业务,专心做游戏发行业务。同时,公司也宣布裁员25人,裁员比例占公司90多人的28%。Daedalic第一款开发的3A作品,但也是最后一款该公司在今年2月被法国游戏厂商Nacon斥资5300万欧元(约4亿元)收购,在今年5月还曾收到了德国当地政府所提供的一笔200万欧元的财政补贴。但《魔戒:咕噜》的失败带来的打击无疑还是致命的。事实上,这家德国游戏开发商有着不短的经营历史 ………………………………

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