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5个心理学效应理论,在游戏化用户增长策略中的应用

开智学堂  · 公众号  · 科技自媒体  · 2019-06-12 07:42
“  游戏让人如此沉迷,因为游戏填饱了人类的对完美与理想的饥渴,以现实世界做不到的方式教育我们、鼓励我们、打动我们,并通过再造一个虚拟世界把全人类联系在一起。作为游戏的设计者,一定要深谙人性。本文作者是一名搭建公司游戏化用户增长策略体系的负责人,他通过洞察人类的共性需求,总结了五种大众心理学理论,开智学堂(ID:OpenMindClub)推荐您,阅读文章,了解游戏化用户增长策略的底层逻辑。作者丨穆宁本文转载自微信公众号「穆宁产品教室」(ID:muningtalk )已获原作者授权开智学堂(http://www.OpenMindClub.com)1 首因效应理论定义首因效应由美国心理学家洛钦斯首先提出的,也叫首次效应、优先效应或第一印象效应,指交往双方形成的第一次印 ………………………………

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