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2017年,这家中国厂商又推出了一款端游,还是魔幻题材的

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-02 23:59
知道发挥自身优势而不盲目顺应时代“布局”的厂商已不多见。2016年12月,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)发布了《2016中国游戏产业报告》,报告给出了这样一组数据: 这组数据意味着,经过几年突飞猛进地增长,到了2016年,手游在国内市场的份额首次超过了端游。 很多人看到这个结果,脑海中的浮现的可能是“怎么才超过?”这种错觉不难理解,毕竟从2014年开始,眼红《我叫MT》《刀塔传奇》的各家大厂就一致转身布局手游,端游产品线活力大减,甚至不再立项新的端游项目。2015年腾讯有两款重磅端游上线,分别是《天涯明月刀》和《怪物猎人Online》,都是数年前就在开发且测试了很久的,上线后均无法符合预期。腾讯尚且如此,更别 ………………………………

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