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专访《天涯明月刀》制作人:做了十几年MMO,我发现红海不红了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2020-10-18 23:04
做MMO,需要「取舍」和「克制」。文/以撒10月16日上线的《天涯明月刀手游》(以下简称《天刀手游》),在十几个小时之内就攀上了免费榜和畅销榜的榜首。来自七麦数据游戏在好游快爆上也达到了飙升榜第一《天刀手游》作为腾讯最重要的自研MMO之一,经历了数年的积累和打磨。最近,葡萄君和腾讯游戏《天涯明月刀》制作人杨峰聊了聊。在游戏制作过程中,他将产品定位为大世界、强社交、多人互动的MMORPG,从端游体验出发,展开了手游设计。以下是对杨峰的采访实录,内容经过删减(为补充细节,个别问题融合了群访内容)。十年技术积累,如同科研《天刀手游》研发了这么久,时间主要花在哪里了?杨峰:技术积累。2017、18年时,行业里还没有高品质移动产 ………………………………

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