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Unity(微博搜索)-20220125-1

Unity(微博搜索)  · 微博搜索  · 游戏开发  · 2022-01-25 00:00
本条微博地址_RCube_
unity诛心利器…看了一上午课昨晚想好的想摸什么全忘了…打开ipad新建画布脑袋里只有add component[裂开][裂开][裂开]
本条微博地址议科技
【议】Unity美国军方采购细节泄露:正开发一款战机缠斗模拟器:

但其Unity是一款实时3D开发平台,不仅应用在游戏领域,在汽车运输、电影动画、建筑工程等领域都有广泛应用 , 基于 Unity 的技术,这款模拟器将结合人工智能技术为美军提供 3A 游戏级别的 3D 环境模拟渲染,并且还加入了“混战”的模拟功能,呈现空军战斗机在近距离进行缠斗的场景 , 对于 Unity 的这项与美军的合作计划,其内部相关员工曾表达过不满,并且 Unity 近日也曾通过外媒表示,这项计划目前还没有实施,合作的目的也限于教育场景,并否定他们和“杀伤链(Kill chain)”部门有直接关系。

#互联网快讯# #互联网资讯# #议科技#
本条微博地址IT之家
【Unity 美国军方采购细节泄露:正开发一款战机缠斗模拟器】
通常说到 Unity,大家首先会想到游戏引擎。但其 Unity 是一款实时 3D 开发平台,不仅应用在游戏领域,在汽车运输、电影动画、建筑工程等领域都有广泛应用。现在,Unity 甚至开始与军方合作。根据外媒 vice 的消息,美国空军委托 Unity 打造一款飞机近距离缠斗模拟器。这款模拟器为美军“杀伤链(Kill chain)”部门服务。
本条微博地址杉果娘Sonkwo
Unity 和之前被收购的 Ziva Dynamics 正在开发Ziva RT 工具,旨在为所有游戏开发人员们简化创建一个逼真的虚拟角色所需的过程。

Ziva RT 可以让开发者们制作3D模型后上传云端处理,在一小时后拿到一个和动捕质量不相上下的角色面部,且可进行动态调整以使效果更适合自己的游戏。项目主管表示,这项技术的目标是让“无论技能水平如何,所有创作者都能轻松地创造出真实、生动的角色。”

这项技术的另一个主要成就是它的可延展性和实时运行的能力。该技术是一种生物力学模拟,涉及皮肤、肌肉、脂肪层和织物。项目主管表示,理论上在PS5这样的环境上,该技术可以同时支持数百个角色。通过缩放细节级别,远处的角色可以简化动画,从而减少不必要的处理。它甚至可以在手机上运行。 杉果娘Sonkwo的微博视频
本条微博地址西雅图黄都督
阵阵的恶寒和恶心//@韦恩卑鄙:老实说这个人物设计看上去有点唐氏儿的感觉//@林十兄:想起了当年的半条命发布。//@林泰前:竟然没恐怖谷效应!👍
本条微博地址树屋的小P
如果Unity也算手游的话,我超了//@FSQ的远方有光: 是我拖的,各位对不起了//@所长别开枪是我:谁拖我后腿了?//@魔力切:谁拖我后腿了?//@风吹铃铛响叮叮:谁拖我后腿了?//@这是一个很高冷的ID:谁拖我后腿了?//@来一杯冰阔乐吗:谁拖我后腿了?//@-腐兔-:谁拖我后腿了?
本条微博地址塔比图CrazyLabs
大家小年快乐呀~~
[奸笑]公司正在招聘:3D美术设计师,Unity研发工程师,游戏策划师,UI设计师/原画师。
欢迎大家帮忙自荐推荐~~非常非常感谢ღ( ´・ᴗ・` )比心[可爱]
本条微博地址孙斌1990
嘴唇的处理不自然//@林十兄: 想起了当年的半条命发布。//@林泰前:竟然没恐怖谷效应!👍
本条微博地址冥獄火栓
unity大大增强了我的英语水平[困][困][困][困][困][困]
本条微博地址刺猬公社
#刺猬深度# 随着包括Unreal、Unity等在内的一系列游戏引擎的发展,数字孪生体的主题角色不局限于车辆,还可以是人体、建筑物、医学细胞等。数字孪生以真实物体的替身出现在虚拟场景中,一切真实事物不方便测试的场合,都可以在通过数字孪生在虚拟空间中实现。

也正是通过游戏引擎技术能力的不断外溢,游戏与科技之间的关系正变得愈发紧密,在未来的科技创新与发展过程中,游戏承担的角色也将会越来越重要。

发布了头条文章:《电子游戏背后,那些鲜为人知的科技创新》 电子游戏背后,那些鲜为人知的科技创新
本条微博地址冰島最浪漫的一塊冰
sky光遇(评论摘抄)
我觉得这就是为什么先开服ios的原因:光遇是自研游戏引擎的,现在像王者那些用的都是买的unity3D,自研的游戏引擎对苹果推出的他们自己的图形API Metal效果出奇的好,苹果一直想要推广自己的东西所以在自己的发布会上经常把光遇拿出来展示可能也是为了给其他开发者展示他们的技术,一个程序会有很多bug,放到Android端重新适配的bug就更加离谱的多了。客观事实,iOS就是更加适配光遇
本条微博地址Chan筱
【Unity】x【Ziva】Unity收购虚拟角色软件研发商Ziva Dynamics #Unity#

视频演示角色为实时渲染 Chan筱的微博视频
本条微博地址脑潘
Unity 通过虚拟人 Emma 宣布,正式收购 Ziva Dynamics,其角色技术应用于漫威蜘蛛侠、地狱之刃等游戏。非常期待创作者未来可以使用 Unity 工具创造更逼真的数字角色~ 脑潘的微博视频
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