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任天堂手Q1手游营收8500万美元,但离10亿美元的年目标还有不小的距离

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2019-04-08 22:34
自2016年年初进军移动游戏领域以来,传统游戏巨头任天堂正一步步地拓宽其在手游业务的产品矩阵,试图在这个千亿级的游戏领域分得更大的市场蛋糕。近日,根据市场研究机构SensorTower的数据,在刚刚过去的2019年第一季度,该公司手游营收达到了8500万美元,对比2018年Q1创下的8000万美元,小幅增长了6%。值得一提的是,2019年Q1所创下的手游业绩也是该公司史上第三高季度营收,仅次于2018年Q4的1.123亿美元以及2017年Q1的1.066亿美元。《火焰之纹章:英雄》为吸金主力,贡献流水4660万美元2019年第一季度,任天堂旗下的吸金主力产品依然是2017年2月推出的《火焰之纹章:英雄》。Sensor Tower数据显示,2019年Q1期间该作营收达到了4660万美元,对比2018年Q1创下的6620万美元,季度 ………………………………

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