今天看啥  ›  专栏  ›  游研社

纸片人老婆能在游戏里顺滑地动起来,背后是十几年的图形技术成果

游研社  · 知乎专栏  · 游戏  · 2018-08-27 12:11
《位图矢量变形动画技术》让世界充满动(摇)感!文 / Kong最近两年,很多游戏都突然变得动感了起来。程度轻的,立绘和CG开始有了“呼吸”的效果,衣饰会像是在风中飘动。而程度高的,则各种画面上的元素都在扭动。大概这个感觉(来源:Dao Le Trong)Steam上的名作《Nekopara》,算是比较早利用了这种动画技术的游戏之一。这部已经卖出了200万套,创造了销售奇迹的美少女游戏,一个重要的功能就是可以让二维的女性角色动起来。“那个会抖动的东西”——大家都懂的羞耻成就只要按下预设的按键,小姐姐们充满胶原蛋白的肉(nai)体(zi)就会展现热辣的弹力。不知有多少懵懂的青春少年,在这软粘的天堂中迷失了自我。《Nekopara》使用的动画系统不是Live2D,而是另一款类似的E-mote也许有人会说:“这就是Live2D嘛!”这种说法对也不对,作为 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照