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首发 | 影游18年,《终结者》策划人,预用4年打造爆款IP,满足玩家创造欲,还让玩家赚钱如流水?

创业邦  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-01-03 20:44
“VR内容目前缺少的是有故事、能感染到玩家的游戏,它应该是以一个角色(英雄)而不是以一个玩家进入到这个游戏,”EdSenses(爱深思)创始人兼CEO Alice Mo(莫丹婷)说道。 爱深思成立于2010年,主要提供电影、电视、广告、游戏上的特效及动画方案,2016年初开始VR游戏内容制作,并成功被选为HTC Vive X加速器项目。 以玩家思想打造VR爆款游戏 因要配合VR设备的原因,VR游戏的设计不同于传统的游戏设计,它需要与设备配合解决眩晕的问题,对帧数、自我交互以及制作上都有一定的要求。但现在一个状况是即使满足了很多硬性要求,VR游戏市场上仍然缺少一款像《我的世界》、《最后的生还者》这样给予玩家持久可玩性和故事感染力的经典爆款游戏。 从这几款大卖 ………………………………

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