看啥推荐读物
专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: hi@youxiputao.com
今天看啥  ›  专栏  ›  游戏葡萄

《明日之后》制作人李哲详细复盘:3年4次迭代,我都做了哪些抉择?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2019-01-20 19:30
“创新不易,坚持更难。”整理/托马斯之颅&迪亚菠萝包上线2个半月的《明日之后》似乎稳住了。这个曾在开服40秒涌入3万名玩家,长期处于免费榜第一,畅销榜第三的产品是网易2018年最大的爆款。它也曾引发许多争议,有人认为它的确吸量,但只会昙花一现。然而目前《明日之后》依然处在免费榜和畅销榜Top 10左右的位置。1月20日,网易游戏学院在广州举办了2019网易游戏开发者峰会,会上《明日之后》制作人李哲复盘了这款产品3年4次迭代的研发历程。李哲于2008年毕业于电子科技大学并加入网易公司,曾担任《天下3》策划和《乱斗西游》主策划。在之前的采访中,他曾告诉葡萄君,做这款游戏最困难的是坚持初心不动摇。而在这场分享中,他又讲述了许多选择背 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照