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想要喜欢的二次元角色来游戏里“走穴”,要费多少周折?

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2019-04-19 23:59
跨国版权合作远比玩家们想象得复杂,甚至连日本游戏厂商,想在中国运营的游戏里联动自己国家的ACG角色,依然要大费周折。大家周末好,今天又是一期《社长说》——没错,因为最近社长进化出了纸片人分身,所以本周视频产量加倍。过年那段时间,我们出了两期视频,讲了讲为什么日本厂商格外重视版权。“版权线就是生命线”这个道理,其实在哪里都同样适用。尤其是对于更轻度的游戏市场来说,产品同质化比较高,更依赖靠IP来创造差异,吸引眼球。 所以近几年不管是手游还是端游,都开始越来越频繁地和泛ACG领域的联动。不过玩家可能会发现,似乎国内厂商搞起联动来就相对很容易出“事故”,哪怕是一切写好了进度表的引进手游,也经常搞出各种骚操 ………………………………

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