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按钮设计的7个基本原则
Cocoa开发者社区
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ios
· 2018-04-28 09:00
按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1. 按钮必须得看起来像按钮涉及到用户界面交互的时候,用户需要知道哪些是可点击的,而哪些不是。面对着 UI 界面中的每个元素,用户都需要对它们进行辨别和判断,而这个过程越长,可用性其实就越差。那么,用户是如何判读哪个元素是可交互的呢?通常,用户是基于以往的经验和视觉来对 UI 元素进行判断,这就是为什么需要通过合适的视觉符号来帮助用户理解(比如尺寸、形状、颜色、阴影等),使 ………………………………
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