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0杀吃鸡、兵不血刃:游戏中的和平主义者们丨触乐盘点

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-09-30 19:17
在允许使用暴力的游戏中不杀人是什么体验。有个不怎么玩游戏的女孩子,曾向我热烈地安利《风之旅人》。游戏中,她孤身一人被扔进一片荒漠,视线所及的远方有一座高山——或许是本能,她一下便意识到,自己得到那儿去。最初她感到孤独,直到在漫漫长路上,遇见系统随机匹配给她的另一位玩家,两人牵引彼此走到游戏的终点。你动或不动,山都在那里游戏设计,成功让她对游戏中随机匹配的陌生人产生了情感依赖——此前,她只对《纪念碑谷》中的图腾产生过类似情感。这两款游戏,都没有给到她伤害任何人的力量,她开不了枪、伤不了人,一切潜在的暴力行为都得不到任何游戏反馈。《纪念碑谷》中的图腾与公主但很多游戏却不是这样的。玩家总会 ………………………………

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