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自学10年做游戏,连载开发日志收获200万播放,他如今却后悔成为UP主

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2021-01-21 23:52
游戏开发者当 UP 主,会是什么体验?文/菲斯喵B站UP @ AliveGameStudio(下文简称老A)是一名游戏开发者。 从2014年开始,老A在 B 站上坚持连载游戏开发日志,并借此系列视频吸引三十多万粉丝关注。2020年6月,老A的一篇投稿意外爆红,播放量破百万,并在全站排行上入围 Top5 。这部视频名叫《为了做游戏,我花了10年自学程序、美术、音乐、策划》,其中内容是老A对其作品《原石计划》的一个开发总结。视频之所以能够广为流传,很大程度是源于观众对开发者个人能力和游戏信念的惊叹。 爆红之后,不少玩家慕名而去购买支持老 A 的游戏;还有一些同行人士,则受到鼓舞,也尝试着用视频日志来记录自己的游戏研发进度。看起来,游戏开发者兼做自媒体,获益颇多。 ………………………………

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