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人机对战简史:从国际象棋到德州扑克

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-04-08 15:36
二十年的时间里,从国际象棋到德州扑克,人机对战背后,机器是怎样进化的?作者 |   一柳一柳是否一柳  邓婧    文章转载自 顶楼TopView长按二维码关注 顶楼TopView2017 年 4 月 6 日到 10 日,由卡内基梅隆大学开发的人工智能 Libratus(“冷扑大师”)将在海南与六位中国的德州扑克选手进行为期五天,累计长达 45 个小时的德州扑克人机对战。这是继 AlphaGo 在围棋领域大杀四方之后,AI 对人类新的挑战。本文将为您梳理,在过去二十年的历史中,人机对战经历了哪些关键节点,AI 又发生了怎样的进化?国际象棋人机对战关键词:计算力1996 年 2 月,美国费城,一场在当时被称作 “世纪大战” 的较量。国际象棋世界棋王卡斯帕罗 ………………………………

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