今天看啥  ›  专栏  ›  御史神风

设计模式3-7:观察者模式

御史神风  · 简书  ·  · 2018-09-15 23:57

What

当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

Why

一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。

  • 观察者和被观察者是抽象耦合的。
  • 建立一套触发机制。

缺点是如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

How

使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化。
在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们。

JAVA 中已经有了对观察者模式的支持类。避免循环引用。如果顺序执行,某一观察者错误会导致系统卡壳,一般采用异步方式。




原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照