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七位天美游戏人眼中的下一个十年:游戏可玩性会如何发展?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2020-02-21 22:03
本文首发于“腾讯天美工作室群”知乎机构号,游戏葡萄已获转载授权。1990年的红白机玩家打破头也想象不出PS上生化危机的电影式演出;2000年的魔兽争霸玩家无论如何也想不到艾泽拉斯大陆的波澜壮阔;2010年还在用手机听MP3的智能机用户也不会预料到今天移动游戏的狂潮......接下来十年游戏会如何发展?近日,来自腾讯天美工作室群的七位游戏人聊了聊对游戏下一个十年的畅想。“ —— 以深度学习为代表的AI已经正式进入复杂的策略游戏领域。”在深度学习进入游戏之前,游戏中的AI大多采用状态机、行为树或策略树等工具。人工先编辑好多组策略,再将其赋予游戏中的NPC或机器人。这种类型的AI大多会比较固定和程序化,NPC或机器人的行为语言呆板,容易被玩家 ………………………………

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