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红白机《泡泡龙》的背后,是设计者为游戏献出的一生

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2018-11-16 23:59
说到《泡泡龙》,很多人第一反应是那个估算射击角度打泡泡的消除游戏。作为早年扛鼎级的三消类游戏,它虽然看起来只是休闲小游戏,可一上手玩起来还真停不下来。稍微老派一点的朋友,脑海里可能会想到红白机上更早的那个平台类《泡泡龙》——把敌人变成泡泡然后戳爆的设计,当年玩起来也非常爽快。这两个游戏虽然类型不同,但确实是TAITO开发的同一系列。这个系列前前后后跨了不少平台,搞清楚谁先谁后,不同作品间的关系,是有点麻烦。但不论通关哪个版本的《泡泡龙》,在片尾Staff里都能看到一名叫MTJ的设计师,同时担纲了游戏策划和角色设计,看起来非常强力。今天要聊的,就是《泡泡龙》和他这位生父“MTJ”的故事。MTJ的个人经历堪称传奇—— ………………………………

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